Lerohanó
„Itt az lesz, amit én akarok!”
Játszmája
az „ÖRMESTER” irányító szülő
Karaktervédekezés: nem kommunikál,
csak beszél, lerohan, számon kér, leckéztet, fenyeget. A dominanciáját
érvényesíti. Erőnyerés, energia rablás játszmája.
A társaság középpontja, de ez
erőszakkal kiváltott figyelem, eszköze a megfélemlítés.
·
A
szülei elfoglalt emberekként nem figyeltek rá eléggé!
A leirt karakter tipusok jellegzetes
stratégiát, alkalmaznak életünkben, ezért jellegzetes reakcióik által tudjuk
beazonosítani őket. Ezek tanult játszmák és ahhoz, hogy kilépjünk meg kell
oldani felnőtt énünk felnevelését, hogy ne másoktól várjuk az energiát, hanem
saját csatornáinkon keresztül nyerjünk a kozmoszból energiát!
Ha ezekkel, a játszmákkal találkozunk
és játékosaikkal vagy esetleg mi is még valamelyik játszmát, alkalmazzuk első
lépés, hogy felismerjük, második, hogy felismerjük az üzenetét, hogy mit nem
oldottunk meg még.
Tehát a játszmák felismerése nem
képviseli az ítélkezésünk tárgyát, hanem fejlődésünk eszközeként tekintsünk rá!
